ton チェーン上で始まった not、当時 not はクリックしてゲームコインをもらうミニゲームを作りました。取引所に上場したらゲームコインで not と交換できるというものでした。その後、ton 上のプロジェクトを探索し、ギャンブルゲームを見つけました。以前はプレイしたことがなかったので、ちょうど手元にいくつかの not があったので、ton に交換してそのギャンブルゲームで遊び始めました。最後の一回は非常に印象に残っています。49 分の 1 の確率で最初のクリックで当たりましたが、その後はもう遊びませんでした。
そのギャンブルプラットフォームから ton を引き出す限度は 1ton なので、私の 0 点いくつの ton は引き出せず、そのまま放置しました。ton チェーン上のアプリケーションのインタラクションは、telegram でそのボットをフォローしてから行います。ちょうど新年だったので、そのボットが私に無料で 20 回の固定ゲームの機会を送ってくれました。遊ばないのはもったいないので、結局 ton を追加することはありませんでした。
私は 2 つの telegram アカウントを持っているので、合計で 40 回のインタラクションの機会があります。最初のアカウントで 1.03ton を稼ぎました。
2 つ目のアカウントで 20 回の機会を使った後、引き出し限度には達しなかったので、適当に遊びました。合計 0.4ton で 1 回のインタラクションに 0.2ton を使い、無料の回数を当てました。何回だったかは 16 回くらいだったと思いますが、これらは重要ではありません。
重要なのは、もう遊ばないことです。すべてをウォレットに移して、思い出したらまた考えます。
ここまで読んで、運を期待しないでください。私は以前、誰がより速く走るかを統計したことがあります。このゲームの確率は合計 5 回、各回 5 つの数を統計しました。その中でオッズ 1 が 3 回、1〜1.9 が 15 回、2〜3 が 6 回、4 が 1 回、20 が 1 回ありました。驚いたことに、300 の回もありました。勝率は非常に低いです。しかし、楽しむには良いですが、これでお金を稼ごうと思ったら 100% 不可能です。確率が有利ではありません。